Любовь к спорту на всю жизнь
Привет, Гость!

Главная » Все материалы » Эффекты

27.06.2011, 00:34

Выбитый шарик

В этом фотошоп уроке вы узнаете, как сделать необычный эффект - Выбитый шарик.

1 шаг

Создаем  новый документ размером 400×400 пикс, разрешением 72 пикс/дюйм.
Зальем его чёрным цветом – для этого: нажмите D для установки цветов по умолчанию (черный – рабочий, белый - фоновый), а затем Alt+Delete для заливки холста рабочим цветом, то есть черным.

шаг 

Переходим Filter > Render > Lens Flare (Фильтр > Рендеринг > Блик)
Щелчком мыши укажите место, где должен располагаться блик:

3 шаг

Поставим еще один блик Filter > Render > Lens Flare (Фильтр > Рендеринг > Блик), но другого типа, с меньшей яркостью и в другом месте (отмечено кружочком):

Получится примерно так:

В дальнейшем можно пробовать располагать блики иначе.

4 шаг

Добавим искажений следующего характера:

Filter > Distort > Spherize (Фильтр > Искажение > Сферизация) с настройками:

Filter > Distort > Pinch (Фильтр > Искажение > Дисторсия)

И еще раз применим Сферизацию: Filter > Distort > Spherize (Фильтр > Искажение > Сферизация), но с другими параметрами:

После всех операций должно получиться примерно следующее:

Сохраните полученный результат, например, с названием шарик.

Первая часть урока закончена. Переходим ко второй части.

5 шаг

Создаем  новый документ размером 600×600 пикс, разрешением 72 пикс/дюйм, фон белый.
Включите инструмент Произвольные фигуры  и выберите понравившуюся вам форму:

Затем, рисуем выбранную фигуру на холсте. Цвет тоже может быть произвольный, но для данного случая, не черный и не белый :), например, такой:

6 шаг

Возьмите инструмент Редактирование фигуры (Белая стрелка)

Кликните по контуру фигуры, появятся узловые точки, с помощью которых можно изменить контур фигуры. Расстояние от одной узловой точки до соседней называется сегментом. Если щелкнуть по узловой точке, появятся направляющие, с помощью которых можно менять кривизну сегмента (тянуть за маленькие стрелочки, выходящие из узловой точки).

Этим же инструментом можно выделить сразу несколько узловых точек и изменять сразу несколько сегментов, перетаскивая выделенные узловые точки либо использовать свободную трансформацию (Ctrl+T).
Измените фигуру, выделив узлы и просто перетаскивая их, например, так:

7 шаг

Добавим пару стилей (двойной клик по слою с фигурой на палитре слоев), или щелкните по слою с фигурой, затем нажмите кнопку fx внизу на палитре слоев.

Установите следующие настройки:

В дальнейшем, можно менять эти настройки по своему усмотрению или попробовать применять другие стили.

8 шаг

Перетащите слой с фигурой на кнопку «Новый слой» в палитре слоев





9 шаг

Кликните 2 раза по иконке цвета слоя, который появился, и измените цвет на ваше усмотрение.



Нажмите Ctrl + T для включения свободной трансформации, уменьшите размер к центру (удерживать Shift+Alt и тянуть за любой угловой квадратный маркер к центру). После изменения размера нажмите Enter, чтобы подтвердить операцию.
Получится примерно так:


10 шаг

Снова дублируйте верхний слой и повторите 9 шаг. Итог:


11 шаг

Выделите все слои, кроме фона (Можно кликать по слоям, удерживая Shift), затем объедините выделенные слои: Layer > Merge Layers (Слой – Объединить слои, или Ctrl+E)

12 шаг

Снова применяем стили, как в 7 шаге.

13 шаг

Дублируем верхний слой два раза и располагаем в нужном порядке, изменяя размеры и поворачивая полученные «цветы». Желательно разместить в верхнем углу полотна, не доходя до края, например, так:



14 шаг

Сохраняем полученный рисунок в формате .psd

15 шаг

Открываем ранее созданный шарик.
Filter > Distort > Glass (Фильтр > Искажение > Стекло)
В пункте «Текстуры» нажмем на стрелку "вправо" и выбираем Load Texture (Загрузить текстуру), в качестве текстуры находим наши нарисованные цветы



После регулируем настройки, например, так:
Distortion (Искажение) 20
Smoothness (Сглаживание) по усмотрению, у меня от 1-3
Scaling (Масштаб) также по усмотрению, у меня 115%
Invert (Инвертировать) включено, если нужно «выбить» шарик, и выключено, если нужно «приклеить» цветы виде объемной аппликации.
Результат:


Используя эту технологию можно получить интересные варианты:





Автор: Васильева Наталия
Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://fifagamers.do.am/ Данный урок подготовлен для Вас командой сайта //fifagamers.do.am/
Категория: Эффекты | Добавил: Torres_1_ | Теги: photoshop уроки, Выбитый шарик, эффекты
Просмотров: 319 | | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Навигация
Главная страница Форум сайта Создание сайтов на uCoz Заработок в интернете Уроки Photoshop Автомобиль от А до Я Электроника Всё для смартфонов Браузерные игры Музыка Последние комментарии Статистика
Развлечения
Сегодня день рождения у: Описание сайта
Новое на форуме
Опрос
Опрос сайта
Ваша операционная система:
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 147

Общение
Загрузка…
Статистика
Зарег. на сайте
Всего: 267
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них
Администраторов: 1
Модераторов: 0
Проверенных: 1
Обычных юзеров: 264
Из них
Парней: 234
Девушек: 33

Онлайн всего: 1
Прохожих: 1
Пользователей: 0

Друзья сайта
Возможен баннерообмен 81х31.Писать ЛС.