Русалка
Здравствуйте, Всем!
В данном уроке мы будем анимировать картинку с изображением девушки –русалки.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/014.gif)
Русалка(фон)
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/001.jpg)
Внимание, эксперимент!
Подробное описание процесса рисования при помощи инструментов фотошоп я
не стану делать. Так как это урок для пользователей , знающих основы
программы и главная задача здесь создать анимацию. Кроме того, я
встречала мысли о том, что хватит мол уроков с пошаговым описанием
каждого действия….. Я буду объяснить ЧТО делать и для ЧЕГО. А КАК это
делать, решать Вам!
Ну, что же попробуем урок такого плана! ))))
В любом случае, если будут вопросы – обращайтесь! Успехов в реализации!
Итак, приступим!
Размер оригинального изображения достаточно большой для анимации и я его уменьшу , но, немного погодя.
Для начала, мы поработаем над исходником хорошего качества.
Как будет выглядеть наша анимация?
Это будет имитация движения воды (плывущие пузырьки , распушенные волосы) и живая девочка (которая будет моргать глазками).
Что для этого нужно сделать?
На первом этапе, аккуратно (при помощи инструмента Штамп – Clone Stamp Tool) убираем пузырики.
Мы их потом ещё лучше нарисуем )))
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/002.jpg)
Затем, готовим кадры для анимации глаз.
Глаза будут закрываться в несколько этапов: открытые глаза, полузакрытые, закрытые, полузакрытые, открытые.
Открытые глаза уже есть и нужно сделать ещё два слоя: полузакрытые и закрытые глаза.
При помощи инструментов Кисть (Brush Tool), Штамп (Clone Stamp Tool) и Перо (Pen Tool) рисуем на Новом слое полузакрытые глаза, на другом Новом слое - Закрытые.
Я не буду останавливаться на подробном описании действий, смотрите скриншот.
Увеличиваем изображение и приступаем к работе.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/003.jpg)
В итоге у нас получилось три слоя: основа (без пузыриков), полузакрытые и закрытые глаза.
Теперь займёмся подготовкой анимации волос, двигающихся в воде.
Копируем слой основы несколько раз (я делала 4 копии) и обрабатываем каждый слой фильтром Пластика (Filter-Liquity). Чаще я использовала инструмент Сдвиг (Forwald Warp Tool) с разной степенью нажатия и диаметром кисти.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/004.jpg)
Стрелками на скриншоте показано направление движения волос.
Следите, чтобы не «уехали» границы лица и тела девушки ))))) такое бывает, когда увлечёшься.
Теперь мы будем рисовать пузырики, которые плавают в воде.
Для этого можно использовать кисти с нашего сайта.
На Новом слое распределяем пузыри, по своему усмотрению.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/005.jpg)
В настройках Кисти я использовала: Shape Dynamics, Scattering, Color Dynamics (я изменяла размер , цвет пузырьков, рассеивала их в пространстве). Цвета для смешивания брала из светлых частей рисунка.
Примеры моих настроек:
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/006.gif)
Пробуйте по своему, может у Вас интереснее получится! )))
Слой с пузырями лучше продублировать несколько раз и слить в один –лучше будет видно.
Копируем полученный слой .
Первый, из двух, опускаем вниз, второй – поднимаем наверх так, чтобы
слои граничили друг с другом. Сливаем слои с пузырями в один.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/007.jpg)
При помощи Ластика (Eraser Tool) я кое-где уменьшила прозрачность пузырей для более реального впечатления.
Добавляем для Слоя Пузыри Стиль слоя Тень (Layer- Layer Style- Drop Shadow) .
Пример моих настроек:
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/008.gif)
Далее, создаём отдельный слой из стиля тень (ПКМ на стиле слоя – Создать слой – Create Layer).
Можно поиграть с непрозрачностью слоя Тень от пузырей.
К слою Тень добавляем Маску слоя ,
скрывающую воду вокруг девушки (делайте это любым удобным для Вас
способом: рисование кистью по маске слоя; создание выделения и на его
основе создание маски слоя и т.д.).
Мы это делаем, чтобы тень от пузырьков падала только на русалку и отсутствовала в толще воды.
А затем убираем сцепление между слоем и маской (кнопочка цепи между
ними). Для чего это нужно: маска остается на месте , а пузыри плывут.
Слоя Пузыри и Тень Удобнее объединить в группу, но НЕ сливать в один – весь эффект исчезнет.
В итоге у меня получилось :
- основной слой (с изображением девушки – без пузыриков),
- 4 слоя с изменением формы волос (Волосы 1….4),
- глаза - 2 слоя (полузакрытые и закрытые) ,
- группа Пузыри.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/009.jpg)
Ну, вот! Теперь для анимации у нас всё готово!
Открываем палитру Анимации (Окно-Анимация, Window-Animation) или переходим в Image Ready.
В палитре анимации, для первого кадра, перемещаем Группу с пузырями
так, чтобы её верхняя граница подходила к верхнему краю документа.
Пузырикам нужно плыть вверх.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/010.jpg)
Время кадра пока не трогаем, с этим будем работать позднее.
Делаем копию первого кадра (кнопка внизу панели анимации: Копия выделенного кадра, Duplicates selected frames)
и перетаскиваем группу с пузырями вверх - через весь документ (пока
нижняя граница группы не совпадёт с нижним краем документа).
Находясь на втором кадре, нажимаем кнопочку Создание серии кадров (Tweens animation frames) и в выпадающем окне ставим число кадров равное 7.
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/011.jpg)
Последний (9) кадр мы удаляем. Для того, чтобы получилось непрерывное движение пузырьков.
Может проверить, нажав на кнопку Plays animation )))
Почему именно семь кадров ? Поясняю: для создания движения волос нам понадобится 8 кадров. Два у нас уже были и один мы удаляем: 2+7=9, 9-1=8. То, что нужно.
При создании анимации с движением нескольких объектов число кадров и
сценарий лучше продумать заранее. Конечно в процессе работы может что-то
меняться, но время явно сэкономите , да и в сценарии не запутаетесь
))))
Мы сделали основу нашей анимации – движение пузырей.
Теперь распределяем все оставшиеся слои по этим восьми кадрам и устанавливаем время.
Время кадров:
1 |
Волосы основной слой (который без скажений)
|
0,3 сек |
2 |
Волосы основной слой, Волосы1
|
0,3 сек |
3 |
Волосы основной слой, Волосы2
|
0,3 сек |
4 |
Волосы основной слой, Глаза полузакрытые
|
0,2 сек |
5 |
Волосы основной слой, Волосы2, Глаза закрытые
|
0,2 сек |
6 |
Волосы основной слой, Волосы3, Глаза полузакрытые
|
0,2 сек |
7 |
Волосы основной слой
|
0,3 сек |
8 |
Волосы основной слой, Волосы4
|
0,3 сек |
Группа с пузырями остаётся видимой в каждом кадре.
Основной слой Волос я тоже оставила видимым, так как искажения фильтром
Пластика могут вызвать сдвиг границ слоя и в мультике будут мелькать
белые куски по краям.
Ну, вот и всё готово! Уменьшаем документ (Изображение-Размер Изображения, Image-Image Size) и сохраняем в формате __.GIF (Файл-Сохранить для Web, File-Save for Web&Devices ).
А вот PSD файл, лучше сохранить оригинального размера )))
Итог нашей кропотливой работы:
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/012.gif)
Спасибо автору рисунка за использованный в данном уроке портрет русалки ))))!!!!!
Вариации на тему:
![](http://photoshop-master.ru/lessons/les1266/013.gif)
С наилучшими пожеланиями,
pirogovadesign.
Данный урок подготовлен для Вас командой сайта //fifagamers.do.am/
|